25 marzo 2006

The Elder Scrolls IV: Oblivion


Ayer por fin salió en España la continuación de Morrowind, “The Elder Scrolls IV: Oblivion” posiblemente el juego de rol para PC más esperado de los últimos tiempos (aunque también sale para la XBOX 360, pero eso no cuenta). Y por ahora puedo decir que ha merecido la pena. Una calidad grafica impresionante que recrea los bosques y valles como jamás había visto en un juego, unas mazmorras en las que sientes casi hasta la humedad y el olor a putrefacción, y donde una mísera rata te puede pegar un buen susto. Por no hablar del increíble motor físico Havok, que ya mostró su increíble potencia en Half-Life 2, el cual aquí hace que los objetos del mundo reaccionen a nuestras acciones de una forma realista e increíble. Ayer cuando me dirigía a una de las ciudades, cruce por un precioso bosque y me tope con un cervatillo al cual di caza con mi arco, cuando estaba observando a mi presa muerta, oí lo que efectivamente era un lobo, rápidamente me subí a una roca y el lobo empezó a rodearla intentando subir. Le disparé con el arco y una de las flechas rebotó en la roca saliendo despedida hacia la hierba, mientras que las dos siguiente hicieron blanco en el animal. El lobo por fin consiguió encontrar la forma de subir a la roca donde me encontraba y me ataco con sus colmillos, con una rabia y ferocidad que me hicieron inmediatamente acordarme de los rodweiller del Quake, entonces salté hacia atrás de espaldas y desde el suelo le lance la flecha mortal, al lobo que permanecía arriba en la roca ladrándome. En otros juegos el lobo se habría desplomado sobre la roca y se habría quedado ahí pegado, sin embargo gracias a la física del Havok, el lobo se precipitó desde la roca al suelo cayendo de una forma natural que me dejo asombrado. Cabe decir además que después de examinar el cuerpo y llevarme su piel para vender pude recuperar las flechas que se encontraban clavadas en su cuerpo.

A parte del logrado trabajo grafico y técnico, la jugabilidad con respecto a Morrowind ha sido más pulida, los diálogos con los personajes son ahora algo más interesantes y el que cada personaje tenga voz es algo que se agradece para sumergirte más en el juego, ya que era una de las cosas que eché en falta en Morrowind, en el cual parecía que en vez de hablar con personas, estabas hablando con terminales dispensadoras de información.

No me gusta el sistema de accesos rápidos, 8 slots me parecen muy pocos para un juego de rol, si fuera un juego de acción pues seguramente valdría, sin embargo aquí con la cantidad de objetos y hechizos que se pueden usar se me antoja un numero algo escaso. Aun así uno se puede apañar, aunque resulte un coñazo tener que entrar en el menú de magia para lanzar un hechizo pero bueno, no podía ser todo perfecto, además con la cantidad de mods que saldrán, como paso con Morrowind, seguro que en un futuro eso se soluciona.

Los combates cuerpo a cuerpo son muy dinámicos y lo primero que se me viene a la cabeza son Gladiador y Blade: The Edge of Darkness, con la opción de golpear y bloquear hacen de cada combate una experiencia muy interesante, pero hecho en falta las amputaciones de miembros del Blade, que le daban un tono más salvaje a los combates.

El sistema de sigilo también ha sido mejorado y permite realizar desde cazar cervatillos sigilosamente, hasta escabullirte de un grupo de bandidos, por no decir que facilita la tarea de apropiarte de lo ajeno.

El sistema de magia ha cambiado con respecto a su antecesor, ahora no hay un modo de magia en el que haya que entrar para lanzar los hechizos, sino que ahora se pueden lanzar mientras estamos en combate, utilizando la mano libre. Creo que es una mejora que le otorga dinamismo, y evita el tener que estar cambiando de modo constantemente.

La historia comienza contigo encerrado en una sucia celda del Palacio Imperial, donde de repente llega el mismísimo Emperador con su sequito de guardaespaldas, te comenta que sus tres hijos han sido asesinados y que él es el siguiente en la lista. Sus guardaespaldas están intentando llevarlo a un lugar seguro fuera de la ciudadela imperial, y para ello deben conducirlo por una ruta secreta que casualmente esta oculta en tu celda. Entonces comienza un periplo por las mazmorras oscuras bajo la prisión, en la que seremos testigos del asesinato del Emperador por parte de unos misteriosos asesinos y como este antes de morir nos encomienda la misión de encontrar a su hijo bastardo, el único heredero que quedaría al trono para seguir con su linaje. A partir de hay se abre ante nosotros un mundo entero de posibilidades para dar rienda suelta a nuestra imaginación.

El juego necesita mucha maquina para correr medianamente decente, pero gracias a que puedes activar y desactivar muchas opciones, podemos encontrar el equilibrio entre calidad grafica y rendimiento. Eso si, el juego no esta exento de fallos, como lamentablemente casi todos los juegos que se publican, el más garrafal y aunque solucionable, es el hecho de que no se guarde la configuración personalizada de las teclas. Gracias a los foros de Meristation encontré una solución, que espero que en parches sucesivos sea reparada. De todas formas los defectos del juego no ensombrecen para nada la calidad global del titulo.

En definitiva Oblivion es una de las experiencias más inmersivas que se han podido ver jamás en un PC, coge todo lo bueno que tenia el Morrowind y lo expande, haciendo que un simple paseo por los bosques de Cyrodiil ya sea toda una aventura.

14 marzo 2006

Mulholland Drive

Después de haber visto unas cuantas veces Carretera Perdida, Mulholland Drive como que se me hace más fácil de entender, aunque tratándose de una película de David Lynch esto no quiere decir que uno se entere al 100% de todo. Sin embargo la capacidad que tiene el director de mantenerte atrapado durante toda la película, aunque uno no sepa si lo que está viendo es real o no, es realmente increíble. Tanto la genial banda sonora a cargo de Angelo Baladalamenti, como la fotografía y las espectaculares actuaciones por parte de los actores, hacen de esta película un objeto de arte totalmente hipnótico e intrigante. Tratar de explicar de qué va la película se me hace tremendamente difícil, debido a la complejidad de la historia que se nos narra. Intentaré decir que se trata de una historia de amor y suspense, marcada por los celos, dentro del mundo del cine de Hollywood, con productores sin escrúpulos, asesinos a sueldo y demás personajes turbios.

Naomi Watts está espectacular en su papel de una actriz novata recién llegada a Los Angeles, tan frágil e inocente en apariencia, pero que intentará resolver lo ocurrido en el accidente en la carretera de Mulholland Dr. del que la misteriosa Rita (interpretada por Laura Harring) se salvó casi milagrosamente y que debido a la conmoción sufre de amnesia. El otro personaje importante es el director de cine Adam Kheser interpretado por Justin Theroux, el cual esta intentando llevar a buen puerto su próxima película, pero está encontrado infinitas dificultades por parte de los productores, los cuales le quieren imponer el papel de la actriz protagonista.

La película cuenta con un sin fin de escenas cautivadoras, como al principio la escena del accidente, recordando en imágenes y sonido a una mezcla entre Carretera Perdida y Twin Peaks. Otra escena que me impacto es la de la conversación de la cafetería, en la cual un hombre cuenta a otro, que parece ser su psicólogo, una pesadilla recurrente que le esta atormentado. Esta escena es increíble por lo simple que es, pero crea una gran tensión debido a la actuación de los dos actores, sobre todo el que relata la pesadilla. Y como después, fuera de la cafetería juntos intentan revivir el sueño y enfrentarse a el. Solo se puede describir esta escena como angustiosa, y a la vez cuenta con detalles claves para entender la película.

También hay que destacar la prueba de casting a la que es sometida Naomi Watts, donde demuestra que es una gran actriz, o las apariciones del personaje del vaquero, así como la escena en el Club Silencio. La película cuenta con innumerables detalles marca de la casa, que hacen que la película siendo extrañísima te mantenga en vilo durante todo el metraje. Esa es una de las grandes virtudes de las películas del señor Lynch, sin embargo, es otro de sus grandes inconvenientes para todos aquellos espectadores que esperan una película convencional, ya que el cine de Lynch es todo menos convencional.

Lo que en un principio comenzó como el capitulo piloto de una serie rechazada por la ABC, acabo convirtiéndose en una inquietante y cautivadora película.

12 marzo 2006

Munich

La masacre de los Juegos Olímpicos de Munich el 5 de Septiembre de 1972, fue en su momento el equivalente al 11-S o a nuestro 11-M del que tristemente hemos cumplido dos años. Un comando de 8 terroristas palestinos de la organización Septiembre Negro entró de noche en la villa olímpica y secuestro a 11 atletas israelíes, demandando la liberación de terroristas palestinos presos en Israel y de dos miembros alemanes de la Facción del Ejercito Rojo. Las autoridades alemanas les dieron unos helicópteros para que se trasladaran a un aeropuerto cercano donde dispondrían de un avión que les facilitaría la huida al Cairo.

Una vez en el aeropuerto comenzó un tiroteo entre los terroristas y la policía alemana, la cual no estaba preparada para realizar una operación de rescate. De los cinco francotiradores de la policía, ninguno había realizado un entrenamiento especial, carecían de miras telescópicas o de visión nocturna y tampoco llevaban radios para poder coordinarse entre ellos. El resultado de tan desastrosa operación, vista en directo por los medios de comunicación, fue la muerte de 9 rehenes (los otros 2 fueron asesinados en la villa olímpica) y de 5 de los terroristas.

El mundo se vio conmocionado e Israel decidió que debía de dar una respuesta a los terroristas. La primera ministra Golda Meir ordenó al Mossad el asesinato de todos los líderes de Septiembre Negro responsables de la masacre. Para ello se crearon pequeños grupos de agentes especiales del Mossad que operando totalmente independientes y en secreto, se infiltraron en Europa para perseguir y asesinar a los objetivos designados.

Esto es lo que nos cuenta la nueva película de Steven Spielberg, basada en el libro Venganza de George Jonas, nos muestra la historia de uno de esos comandos del Mossad que durante años persiguieron por distintos países a los terroristas para acabar con ellos. Hay que destacar que al principio de la película pone “Inspirada en hechos reales” lo cual nos dice que no es 100% fiel a lo que ocurrió realmente en todo su detalle, pero si que nos transmite la esencia de lo que fue para los miembros del comando ejecutor una experiencia que les cambio sus vidas.

La película ha sido criticada por supuestamente mostrar a los israelíes del Mossad como si fueran iguales que los terroristas debido a sus tácticas, pero estos últimos no tienen escrúpulos ni código de honor alguno, cosa que los agentes si tienen, ya que van a por sus objetivos siempre tratando de evitar daños civiles. Sin embargo en la película no cuenta que uno de los comandos del Mossad, mató a un ciudadano marroquí en Noruega por un error de identificación. O que durante la llamada operación “Spring of Youth” en el Líbano hubo varias bajas civiles. Al final el mensaje de la película es que el ojo por ojo no sirve, ya que mataban a un terrorista, y otro más sanguinario aún le sustituía. Ellos mataban a uno, y los terroristas palestinos secuestraban un avión o ponían bombas en una embajada. Al final los miembros del comando se empiezan a cuestionar si sirve de algo lo que están haciendo o simplemente es la pescadilla que se muerde la cola. La escena final en Manhattan, con unas Torres Gemelas reconstruidas por ordenador, es un claro mensaje al 11-S y la política de venganza de Bush. La historia es cíclica y cada cierto tiempo se repite. Por eso esta película es realmente actual, por que los hechos que nos cuentas nos son familiares, y nos hace pensar cuando terminara todo esto y como.

A parte de la historia, los actores están esplendidos, sobretodo Eric Bana (como siempre) y Ciarán Hinds al que ya vimos como Julio Cesar en la fantástica serie Roma. Quien no me acaba de convencer del todo es Daniel Craig, el nuevo y polémico James Bond, el cual le veo un poco sobreactuado. También cabe destacar la banda sonora compuesta por John Williams con momentos de tensión muy bien conseguidos, como por ejemplo la parte de la niña y el teléfono, realmente impactante esa escena que te corta la respiración.

En definitiva otra gran película de Steven Spielberg, muy polémica y que aunque algunos pueda no llegar a gustar desde luego que no deja indiferente.

11 marzo 2006

11-M



We will never forget

01 marzo 2006

Tool en España


Tool ha publicado en su pagina web las fechas de su proxima gira y entre ellas, hay dos fechas en España, el 27 de Mayo en Festimad, y el 29 de Mayo en Barcelona. Su nuevo disco esta por fin al caer, despues de 5 largos años, y seguramente no defraudarán en absoluto.

5/26 - Lisbon, Portugal / Superrock Festival
5/27 - Madrid, Spain / Festimad
5/29 - Barcelona, Spain / Razzmatazz
5/30 - Lyon, France / Transbordeur
5/31 - Luxembourg City, Luxembourg / Rockhal
6/2 - Germany / Rock AM Ring
6/3 - Germany / Rock IM Park
6/4 - Landgraaf, Holland / Pink Pop Festival
6/6 - Hamburg, Germany / Sporthalle
6/7 - Berlin, Germany / Columbiahalle
6/8 - Dusseldorf, Germany / Philipshalle
6/16 - Switzerland / Interlaken Festival
6/17 - Vienna, Austria / Nova Rock Festival
6/19 - Milan, Italy / Filaforum
6/21 - Rome, Italy / Foro Italico
6/22 - Bologna, Italy / L R Arena
6/24 - Poland / Katowice Spodek
6/25 - Prague, Czech Republic / T Mobile Arena
6/28 - Paris, France / Le Zenith
6/29 - Belgium / Werchter Festival
7/1 - Denmark / Roskilde Festival
7/4 - Kristiansand, Norway / Quart Festival
7/7 - Gothenburg, Sweden / Metal Town Festival
7/9 - Finland / Turku Festival